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华硕 TUF RX 7900 XT O20G GAMING 显卡实测|xt|rx|gpu|显示卡|固态硬盘

今天小编接着对板卡厂推出的产品进行测试,这次小编开箱测试的是华硕在 TUF 这个系列的 TUF RX 7900 XT O20G GAMING 显示卡,在这一波新显卡潮中,华硕也对 TUF 的高阶产品进行小改版,而小编测试的这张更是对 RDNA 3 以及显示内存进行超频的 OC 版本,而在板卡厂的超频调整过后,表现是否有比公版卡更上一层呢? 请见以下的测试报告。华硕TUF RX 7900 XT O20G GAMING显卡本体,这次TUF的高阶卡也改用新的设计,虽然一样采用工业风格的设计,但是在涂装颜色上采用更具科技感的金属雾银,并且在部分表面做了发丝纹的质感设计。另外在风扇配置部分虽然仍采用反向设计的三风扇配置,但是风扇设计也做了改变,采用叶片数目较少的设计,在维持风量的同时减少运作时的气流音量。中央风扇为反向旋转配置来增加散热气流,并且具有风扇环的集中气流设计。这次显卡在表面新增很多字体与符号设计,心灵效能应该会提升不少XD。下方也有心灵效能字样 ,MISSON 字样旁边的坐标位置,是华硕关渡总部的立功大楼。在显卡尾端上缘一样有 TUF 系列的突起与 RGB LED 灯效设计。传统横置安装时面对机壳外侧的显卡侧面,可以看到华硕TUF RX 7900 XT O20G GAMING显卡在散热设计上采用两组大型的散热鳍片组合,两组散热鳍片间采用多根大型导热管贯穿,将前方GPU的热度导至后方的大型散热鳍片。前方主要接触GPU的散热鳍片设计,可以看到热导管由GPU延伸至前方散热鳍片中央,另一方向的热导管则是通向后方更大型的散热鳍片。后方散热鳍片的配置,电源插座也在这个位置,另外在显卡风扇外罩上还有 TUF 系列的标志灯效设计。电源插座采用三组PCIe 8 Pin规格,比起公版卡要多出一组,可以更平均的分担Radeon RX 7900 XT显卡的功耗负载。在电源插座后方还有警示LED的设计,在电源插座未安装好的状态会亮起红色的警示灯。显卡也提供了双BIOS的切换设计,预设值为右方的安静模式,小编在测试时会调整到左方的性能模式进行测试。显示卡的卡片背面,这次在铝合金强化背板上多了更多图样设计,并且在尾端风扇处具备气流通过开口,提供更大的散热气流通过量。后方的散热气流通过开口以及这次新 TUF 的外观设计元素。显卡的尾端配置部分,采用开放式的配置,可以直接看到散热鳍片的尾端。显卡的前端IO输出挡板设计,在这部分也采用提供散热气流通过的开放式设计,另外在IO输出挡板的部分也有镂空的散热格栅设计。显示卡的输出接口配置,跟公版卡不同延续了 RX 6000 系列的三组 DisplayPort 加一组 HDMI 接口配置,只是规格更新为 DisplayPort 2.1 以及 HDMI 2.1,缺少了一组 USB-C 接口设计。横置安装时面向PCIe插槽的显卡侧面,在散热鳍片侧边更是没有任何阻挡,提供更大量的散热气流,另外也可以更清楚的看到由前端散热片延伸到后端散热片的多根导热管设计。另外小编也将华硕 TUF RX 7900 XT O20G GAMING 显示卡与公版卡进行比较,可以看到这次华硕 TUF 的卡片真的也长大不少 XD。在进入测试环节前,小编先安装了这次华硕一并推出的新版 GPU Tweak 3 应用程序,可以让用户更容易观察目前显示的运作情形,并且进行不同的效能模式调整或是超频设定。GPU Tweak 3 的接口,分为左边的状态显示窗口以及右方的效能调整窗口。左侧的状态显示窗口,会显示目前的 GPU 频率、电压、显示内存频率、GPU 温度、功耗状态百分比等,也可以导出成 log 记录文件。右侧则是运作模式的切换界面,提供包括预设模式、超频模式、静音模式以及使用者自定义等,在每个模式下可以对目标功耗、GPU 电压、GPU加速频率、风扇转速进行设定,另外还有可在游戏中显示效能的 OSD 设计,可以在 GPU Tweak 3 内进行设定,共有两种显示模式。接着就在超频模式的设定下,对华硕TUF RX 7900 XT O20G GAMING显卡进行性能测试,首先是在GPU-Z的显示信息部分,在这里显示核心的最大加速时钟还是显示2499 MHz。但是在实际性能测试时,GPU的最大加速时钟可到2608 MHz的水平,不过仍跟GPU Tweak 3的设定有点差距。来看看华硕TUF RX 7900 XT O20G GAMING显示卡在传统显示性能的测试结果,这部分小编利用3DMark测试软件的Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme以及Fire Strike Ultra等四个项目进行一般游戏的显示性能测试,测试结果中华硕 TUF RX 7900 XT O20G GAMING 显示卡在 3DMark 各测试项目的测试结果,可以看到在使用最新 DirectX 12 Ultimate/DirectX 12 API 的 Speed Way/Time SPY 测试项目中,提升处理时钟后的华硕 TUF RX 7900 XT O20G GAMING 显示卡大约有2.5%至4.6%不等的效能提升,但是在DirectX 11 API的FireStrike测试项目中,反倒是些微落后于AMD Radeon RX7900 XT公版卡。而在实际游戏的表现部分,小编使用十款游戏进行测试,游戏名单包括:《刺客教条:维京纪元》、《极地战嚎 6》、《看门狗:自由军团》、《边缘禁地 3》、《电驭叛客 2077》、《大地长征 5》、《F1:22》、《地平线:期待黎明》、《古墓奇兵:暗影》、《德军总部:血气方刚》等,均以最高画面效果与精细度设定, 以先不开启光线追踪与 FSR 功能,仅就单纯的游戏显示效能进行比较,比较数据分为1080p、1440p 以及 4K 三个分辨率,测试结果中,显卡在1080p分辨率游戏效能的显示结果,跟公版Radeon RX 7900 XT相比大约有1.5%左右的落差。在1440p分辨率的游戏效能表现,跟公版卡的落差在0.6%以内。在4K分辨率的游戏效能表现,跟公版卡的性能差异也在1%以内。 可以看到在游戏显示效能表现上,这次RX 7900 XT在超频过后的实际游戏效能表现上并没有显著的提升,换句话在传统游戏效能部分,其实没有让提升的时钟设定真正发挥效果,有点可惜。接着来看显示卡在光线追踪显示部分的效能表现,首先是利用3DMark测试软件里面的Port Royal以及DirectX Raytracing两个测试项目,测试华硕TUF RX 7900 XT O20GGAMING显示卡的光线追踪显示性能。显卡在3DMark Port Royal测试项目中的性能表现,比起原厂公版卡的性能提升大约2.5%左右。显卡在3DMarkDirectX Raytracing光线追踪性能测试项目中的表现,比起原厂公版卡的效能提升大约4.6%左右。另外透过由游戏抽取出来的《边境》、《光明记忆无限》两套光线追踪效能测试软件进行测试,测试时将光线追踪效果调至最高,分为1080p、1440p与4K 三个分辨率进行测试,测试结果中,显示卡在《边境》光线追踪测试的效能结果,比起公版卡的差异在2.1%。在《光明记忆无限》光线追踪测试的效能结果,跟公版卡的差异在1%以内。而在实际游戏中的光线追踪效能表现,小编依旧使用具备光线追踪功能的游戏进行测试,游戏款式包括《极地战嚎 6》、《看门狗:自由军团》、《电驭叛客 2077》、《大地长征 5》、《F1:22》、《 古墓奇兵:暗影》共六款游戏,测试时均将光线追踪设定开到最高,并且关闭 FSR 功能进行测试,测试结果中显示卡在 1080p 分辨率、 开启光线追踪游戏的性能测试结果,跟公板卡的效能差距在1%以内。在1440p分辨率、开启光线追踪游戏的性能测试结果,跟公板卡的效能差距仅有0.5%左右。在4K分辨率、开启光线追踪游戏的性能测试结果,跟公板卡的性能差距在1.6%左右。在光线追踪的测试结果跟传统效能测试差不多。华硕TUF RX 7900 XT O20G GAMING显卡虽然在3DMark的性能测试中具备一定幅度的性能提升,但是这个幅度并未反映到真实的游戏表现上,相当可惜。测试总结:就测试结果来看,这次华硕TUF RX 7900 XT O20GGGAMING显示卡的确在规格上有符合其OC超频版本的设定,即便跑不到设定的2.8 GHz时钟,实际运作上仍然比公版卡要多出100 MHz左右的设定,这也让华硕TUF RX 7900 XT O20G GAMING显示卡在跑分软件上获得最多5%的效能提升。但很可惜的在实际游戏的表现上,华硕TUF RX 7900 XT O20GGAMING显示卡的时脉提升并未真实的反应到游戏效能表现,与公版卡的效能差异最多在2%以内,在实际体验部分其实感受不出显示卡对于超频设定的效益,这部分可能要等之后AMD更新的软件版本出炉后,再看看会不会真的发挥OC版本的超频性能了。